史上最长跳票,《Kien》游戏时隔 22 年在 GBA 上发行
《Kien》游戏于 2002 年官宣,其制作团队来自意大利,共有 5 人。
首席游戏设计师 Lucio Belsanti 和他的团队为了成为首家为 Game Boy Advance 发行游戏的意大利开发商,开始制作《Kien》游戏,是一款难度很高的动作平台游戏。
Belsanti 《恶魔城》的游戏玩法、90 年代打斗游戏的乐趣以及中国神话的主题,2004 年团队敲定了可发行版本。
不过后续该团队遇到了资金问题,Game Boy Advance 游戏的制作成本高达每盒 15 美元,而且普遍的观点认为,非任天堂的新 IP 不会畅销,因此《Kien》项目就此搁置。
这 5 人团队随后继续开始他们职业生涯,Belsanti 仍然是一名游戏开发者,他后来成立了一家专门从事教育游戏的独立工作室 AgeOfGames。
而伴随着复古风盛行,Belsanti 最终与一家“复古”发行商 Incube8 Games 合作,时隔 22 年发布了适用于 Game Boy Advance(GBA)的《Kien》卡带,售价为 60 美元(哈迈百科备注:当前约 437 元人民币)。
该游戏的数字版售价为 10 美元,但没有卡带、包装盒、实体说明书和可爱的贴纸套装。