索尼本年度拟强化动漫业务,欲将其打造成娱乐业务主要收入来源之一
索尼首席执行官吉田宪一郎在新闻发布会上表示,“动画已经从过去的小众类型发展成为世界级的娱乐形式,我们希望为这个行业作出贡献。”
索尼方面称,公司将改善动漫制作一线人手短缺的状况,提高作品质量。为使创作人员能够高效制作高质量的作品,将利用 AI 及传感器等多种技术,并推进 3D 等技术的研发工作。
另据 PushSquare 报道,索尼正在开发一个名为 AnimeCanvas 的新软件平台,其能够加快内容制作速度,并帮助公司满足狂热爱好者们的需求。此外,该公司正在“探索”创办一所动漫学院,并利用该学院帮助培养世界各地的新兴创作者。
哈迈百科注:索尼目前已经拥有 Aniplex、Crunchyroll 等相关业务公司,并参与制作了《鬼灭之刃》《孤独摇滚》《WIND BREAKER — 防风少年 —》等作品。