d3d11和d3d12区别
答 鲁大师跑分中的d3d11指的是Direct 3D,是基于微软的通用对象模COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软一手树立的3D API规范
d3d12给我总体的感觉用一句话来概括就是——d3d12是一个“显卡操作系统!”。 
对比自D3D11中添加了对多线程渲染的支持以后,D3D12更是将多线程渲染支持发挥到了极致。
语音朗读:
答 鲁大师跑分中的d3d11指的是Direct 3D,是基于微软的通用对象模COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软一手树立的3D API规范
d3d12给我总体的感觉用一句话来概括就是——d3d12是一个“显卡操作系统!”。 
对比自D3D11中添加了对多线程渲染的支持以后,D3D12更是将多线程渲染支持发挥到了极致。
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