dx11和dx12哪个流畅

2024-02-04 10:05:16次浏览条评论

dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。 一、支持不同 1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。 2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。 二、...,以下是对"dx11和dx12哪个流畅"的详细解答!

文章目录

  • 1、directx11和directx12的区别是什么
  • 2、DirectX 11和DirectX 12哪个好
  • 3、dX11和DX12画面上有多大差别
  • 4、directx11和12有什么区别

directx11和directx12的区别是什么

dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。

一、支持不同

1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。

2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。

二、效率不同

1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

三、渲染不同

1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。

2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

DirectX 11和DirectX 12哪个好

  当然是dx12.

  两台分别运行DirectX 11和DirectX 12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo,可以看到,随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止;而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提升画面帧率时钟维持稳定。

  除了性能提升,功耗也大幅度缩减,这点对于移动设备的游戏体验非常重要。另外Spencer宣布DX12支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,这意味着神鬼寓言传奇的玩家可以同时在PC和Xbox One主机上进行游戏,在未来虚幻引擎也将提供DX12支持。

dX11和DX12画面上有多大差别

画面清晰度没有差别,差别在于显示稳定性。

DX12主要是在DX11的基础上进行了功能增强和处理器利用效率提升,如果从画质看,采用性能一致的显卡,在DX11和DX12下对比,游戏画面区别有限。dx12比DX11有更高的性能提升,而DX12是内置于win10系统的,所以想要最好的的游戏体验,建议安装win10系统。

除了性能帧数之外,DX12的功耗比起DX11来说有着明显的缩减,对于移动设备来说,这一提升能够显著完善游戏体验;相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。

directx11和12有什么区别

DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。具体介绍如下:

1、游戏帧数方面,DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

2、在功耗方面,在相同硬件的条件下,DirectX12相比DirectX11功耗会有明显的降低。

3、跨平台游戏方面,DX12支持跨平台游戏,Unity引擎和虚幻引擎支持DX12的API,可以实现在不同平台上玩同一款游戏,降低了开发者移植开发游戏的工作量。

4、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows10,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的directx12性能。

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